HED
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Ein Spieler erzählt eine Geschichte. Drei andere Spieler geben dem Erzähler ein Zeichen (Berührung, Laut, Geste) wenn sie mehr Handlung, mehr Emotion oder mehr Details hören möchten. Jeder der drei ist jeweils für einen der drei Aspekte zuständig.
Details können zum Beispiel sein: Geruch, Temperatur, Wetter, Farben, Töne.
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